AMD 已发布 PC 驱动,将 FSR Upscaling 4.1 扩展至 Radeon RX 6000 显卡和多个 Ryzen 处理器系列。Xbox Series X|S 也在扩展范围内,但交付状态不同:AMD 仅表示主机支持即将到来,没有给出日期。
2026 年 10 月 20 日的公告和同日的 Adrenalin Edition 26.10.1 发行说明确认了此次 PC 软件发布。The Verge 也在 10 月 20 日报道了扩展消息。相较于我们此前对掌机支持计划的报道,这已从大致时间表推进到具体驱动,但部分设备的部署时间仍未确定。
同一公告,不同交付状态
FSR 从较低分辨率的渲染结果重建较高分辨率图像。AMD 在 2025 年最初仅向 RX 9000 GPU 提供 FSR 4,随后于 2026 年 7 月将 FSR 4.1 扩展到 RX 7000。此次更新进一步扩大了能够使用机器学习超分辨率技术的硬件范围。
| 平台 | 10 月 20 日文件确认的状态 |
|---|---|
| Radeon RX 6000 | 驱动 26.10.1 明确列出 FSR Upscaling 4.1 支持 |
| Ryzen AI Max 300/400、Ryzen AI 9 300/400 | 同一驱动发行说明明确列出支持 |
| 搭载 Ryzen AI Z2 Extreme、Z2 Extreme、Z2 A 的掌机 | 公告列出这些平台,但 AMD 提醒功能时间可能因设备而异,应查看设备厂商的安排 |
| Xbox Series X|S | 宣布即将支持,未给出发布日期 |
对掌机用户而言,处理器支持是有用的依据,但仍需确认设备厂商的实际推送。对主机玩家而言,仅凭这份公告,不能断定已有可安装的游戏更新。
支持超分辨率,不等于获得全部 FSR 功能
AMD 的 FSR 技术指南分别介绍了超分辨率和帧生成。重建画面细节与插入中间帧是不同操作,因此支持前者,并不意味着可以使用 FSR 名下的所有功能。
目前的硬件兼容表将扩展到 RX 6000、RX 7000 和 Ryzen 的支持标为仅限超分辨率。观看完整 Redstone 功能组合的演示时,需要保留这一区别:同时启用多项功能得到的结果,并不是对这个超分辨率算法单独进行的测量。
先看你实际玩的游戏
处理器兼容只是软件链路的一环。判断更新价值之前,应核对游戏集成方式和适用于自己系统的获准驱动。AMD 的说明仍列有已知问题,例如 RX 5000 产品运行《战争雷霆》时可能发生驱动超时,并建议受影响用户使用 26.9.1。较新的软件包并不自动适合所有 AMD 设备。
画质提升的说法仍来自厂商,TechKili 没有对本次更新进行基准测试。如果现有设备运行良好,先确认具体型号与游戏是否支持这条新路径即可。关注这次软件扩展,本身不需要购买新硬件。