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Apple dice que la desaceleración del gaming y los cambios en la App Store afectan el crecimiento de los servicios

Apple advierte que la ralentización del gaming móvil, combinada con las recientes modificaciones regulatorias en la App Store, está frenando el crecimiento de su negocio de servicios. Aun con más de 1,5 mil millones de suscripciones activas, la compañía reconoce que estos factores externos pueden limitar el impulso de sus ingresos recurrentes.

Publicado

30 jul 2026

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Visión general

El último comentario de resultados de Apple vincula dos presiones externas con una desaceleración en su segmento de servicios: una caída en la actividad de videojuegos móviles y ajustes recientes al modelo de negocio de la App Store, incluido un cambio en las reglas de pago ordenado por un tribunal de EE. UU.

Qué cambió

  • El volumen de videojuegos móviles se ha desacelerado, lo que, según Apple, pesa sobre su negocio de servicios.

  • Se modificaron las reglas de pago de la App Store después de que una orden judicial exigiera cambios en la forma en que se procesan los pagos en Estados Unidos.

Por qué es importante

Apple señala que estos factores “pesan sobre su negocio de servicios” aunque la compañía ahora reporta más de 1,5 mil millones de suscripciones de pago en todo su portafolio de servicios. El comentario subraya que el crecimiento de los servicios es vulnerable tanto a desaceleraciones del mercado como a cambios regulatorios.

Quién está afectado

  • La división de servicios de Apple, el segmento que agrupa los ingresos por suscripciones.

Qué observar

  • Próximos comunicados de resultados para detectar cualquier cambio en el desempeño del segmento de servicios.

  • Posibles futuras acciones legales o regulatorias que podrían desencadenar ajustes adicionales en las reglas de pago de la App Store.

Apple dijo que una desaceleración en los videojuegos móviles y cambios en el modelo de negocio de la App Store — incluidos los cambios en las reglas de pago ordenados por un tribunal en EE. UU.— pesaron sobre su negocio de servicios, incluso cuando la compañía superó los 1,5 mil millones de suscripciones de pago.
— TechCrunch, 30 de julio de 2026

Fuente: TechCrunch, 30 de julio de 2026

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